2026年9月15日、日本ゲーム大賞2026年間作品部門 発表授賞式が開催されました。昨年6月から今年5月の間にリリースされた作品から優秀賞12作品が選ばれ、さらにその中から選ばれる大賞に「ぽこあポケモン」が選出されました。
いやぁ、嬉しかったですね。自分の好きなゲームが選ばれたのだから。
戦いのない世界は本当に居心地が良いです。お茶目な一面があって、微笑ましいやりとりをし、みんな仲良く暮らしている。モンスターボールから解放されたポケモン達はこんな風に過ごすものなのだなぁと知り、ただただずっと眺めていたい気持ちになります。
このゲームに出会えてよかった。
情報解禁時のインパクト、スイッチ2購入までの苦労、初めてうすチュウちゃんを見た時の衝撃など、振り返ると色々なことがあったなぁと思った次第。
良い機会なので、今回はこのあたりの話をしようかと。たまにはこんな雑談だけの記事もあっていいかも?と、勢いに任せて書いてしまいました。
ニンテンドースイッチ2購入までの話を中心に、最後にちょっとだけ決意表明を。よろしければお付き合い下さい。
(この記事には攻略情報や重大なネタバレ等はないです。本当に雑談だけ。)
(この記事には攻略情報や重大なネタバレ等はないです。本当に雑談だけ。)
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今から1年前(2025年9月)の自分は、ニンテンドースイッチ2を持っていなかった。
何ヶ月もずっと品薄状態が続き、抽選販売が当たったとか外れたとか、そんな世間のお祭り騒ぎをのんびり眺めていた感じ。気にならないと言ったら嘘になる、けれど今すぐ欲しい方が先に手にして欲しいと思っていた。
そんな風に過ごしていた中、ニンテンドーダイレクト( 2025.9.12 版)を視聴し「 ぽこあポケモン 」を知ることになる。
当時の自分の様子はこんな感じ↓
いつも本編前に軽く雑談を入れていますが、今回は日常のあれこれといった話ではなく、どうぶつの森関連の話でもなく、ポケモン関連の話になります。すみません、今回はお許しください。ニンテンドーダイレクト( 2025.9.12 版)を視聴して以来、自分の頭の中が「 ぽこ あ ポケモン 」でいっぱいになっています。一日に何回も紹介動画を観ていて、その度にあまりの可愛さに心がギュッとなっています。早くプレイしたい。2026年春発売が待ち遠しい。けれどその前にNintendo Switch 2を手に入れなければいけない。これまでは「スイッチ2はいつか買うとは思うけどそんなに急がなくてもいいや」と思っていたのに、ぽこあポケモンがきっかけで早めに我が家にお迎えすることになりそうです。スイッチ2の本体販売って今どんな感じなのでしょう?まだまだ品薄なのでしょうか?「そんなに急がなくてもいいや」が仇となり、今になって非常に慌てております。間に合うかなぁ?
( ハッピーホームデザイナープレイ日記#167の冒頭より抜粋 )
これまでスイッチ2用タイトルは他にもたくさん発売されていて、それらの情報を見ても「機会があればやってみたい」位の気持ちだったのに、ぽこあポケモンは「絶対に自分でプレイしたい」という気持ちになる。ビルダーズ要素のあるポケモンだなんて、面白くないわけがない。
発売が待ち遠しい、けれどそれまでにゲーム機本体をなんとかしなければならない。
品薄状態だったニンテンドースイッチ2の購入を決意。最低1台、できれば家族の分も。
しかし出遅れ感がひどい。量販店のクレジットカードを作れば優先的に購入できるとか、どこかのお店でゲリラ的に売られている事があるとか、いろいろと情報を知るものの自分にはどれもハードルが高い。
唯一amazonの招待リクエストに登録してみる(3か月間有効)。さすがにすぐには買えないだろうと思いつつも、メールチェックが普段より多くなる。
それから少しして、ポケモンセンターオンラインでの抽選受付があると知り、さっそく登録と抽選応募を済ませる。
しかし結果は落選。ちょうど「ポケモンレジェンズZ-A」の発売直前だったこともあり、競争率は相当高かったんだろう。
落胆している当時の自分の様子はこんな感じ↓
残念ながら Nintendo Switch 2 の抽選が外れました。初チャレンジでいきなり当たることなんてない、と予防線を張っていたものの、やはり辛いですね。今すぐに必要というわけではないものの本当に購入できるのかちょっと不安です。「ぽこ あ ポケモン」までに間に合うといいのですが。( ポケモンフレンズプレイ記録#13の冒頭より抜粋 )
応募から結果発表まで約10日間、ずっとソワソワして過ごしていた。
新作と本体を同時に購入できるチャンスだったけど、そんなに甘くない。予防線を張っていたはずなのにこんなに辛いとは。
その後、パソコンの買い替え問題とか、マイクロSDカード問題とか、テレビから外部入力の音声が出ない問題などに直面し、スイッチ2関連は特に進展がないまま1ヶ月以上過ぎることになる。精神的にこのあたりが一番きつかった。
(この頃から坐骨神経痛(シーズン1)が始まる。当時は一連の疲れからきた一時的なものだと思っていた。過去記事を読み返すと、ちゃんと身体からのサインが出ていたんだと思い知らされる。ここでしっかりと休めればよかったのだけど休める状況になかった。仕方ないとは言えないが、後悔したとも言い切れない。この時は本当にどうしようもなかった。)
2025年11月上旬、ポケモンセンターオンラインから再度ニンテンドースイッチ2抽選販売のお知らせが届き、再び応募する。
時期的にクリスマスプレゼント用に頑張る親御さんからの応募が殺到するだろう。けれど応募しなければ「もしかしたら買えるかもしれない権利」が得られない。ダメ元で応募する。
2025年11月13日。
ぽこあポケモンの特別映像が公開されると共に、発売日が2026年3月5日と判明。
この日までにスイッチ2を買わなければならない。タイムリミットが決まる。
モジャンボはかせをひとりぼっちにしたくない。早く迎えに行きたい。そんな想いが強くなる。
2025年11月21日、メールが届く。
前回は「抽選結果のご案内」だった。
今回は「当選のご案内」が届いた。
嬉しさより驚きが大きく割と冷静だったのは、体調不良の真っただ中だったからかもしれない。
すぐに購入手続きを済ませる。
いつ届くかが分からないから商品を受け取るまでは油断してはいけないと、ドキドキしながら過ごす日々が続く。
2025年12月上旬。
我が家にニンテンドースイッチ2が届く。「ポケモンレジェンズZ-A」の同梱版だ。
これで3月に「ぽこあポケモン」ができる。ついにプレイ権利を得たのだ。
ホッとした。
それまではZ-Aをやってもいいかな、と思っていたものの体調不良等でそれどころではなくなり、しばらくゆっくり休んでもらうことになった(本当は起動確認などをすべきなのだろうけど、そんな余裕が無かった)。
別ルートで家族の分も入手。こちらはマリオカートの同梱版。本体とソフトが2つずつあれば、家族間でローカル通信もできるはず。
(通信せずに家族別々でプレイする分には本体1台、ソフト1個、それぞれのアカウントで大丈夫。いわゆる「あつ森方式」だと駄目。このあたりが発売日まで不透明なところだった。)
そして迎えた2026年3月5日。
夕方にソフトが届き、無事に「ぽこあポケモン」デビュー。モジャンボはかせはもうひとりぼっちじゃない。
Z-Aには申し訳ないけども引き続き待機してもらって、しばらくこのスイッチ2は「ぽこポケ専用機」になってもらおう。
ニンテンドースイッチ2が発売されてから1年が経ちました。SNS等で「当選した」「落選した」と連日お祭り状態だったことを思い出しますね。
かなり時間が経った後、紆余曲折の末ついに我が家にもスイッチ2がやってきたわけですが、今はひとつのソフトを延々とプレイしている状況です。先日のニンテンドーダイレクト(2026.6.9)で、この夏に無料アップデートと有料追加コンテンツが出ることを知り心が浮き立っております。プレイ日記を書きたいところですが、その前にやらなきゃいけないことが山積しているからなぁ。
( ハッピーホームデザイナー#198の冒頭より抜粋 )
この時サラリと情報公開しているけれど、「当選しました!」「届きました!」「ぽこポケ始めました!」と正式にアナウンスすることがないまま今日に至る。
今思うと、2回目の抽選で当たったのは運が良かったからというわけではなく、11月くらいの時点でスイッチ2の品薄問題がある程度解消されていたからかもしれない。
さすがに今は抽選ではなくお店で普通に買えるはず。だからつい「去年こんなことがあったんですよ」と昔話をしてしまった。
そして日本ゲーム大賞の件もあって「ぽこあポケモン」の話をするのにもちょうど良いタイミング。
この時の「紆余曲折の末」の部分がやっと書けた。
これでやっと当ブログで堂々とぽこあポケモンの話ができる。
ニンテンドーダイレクト( 2025.9.12 版)で「 ぽこあポケモン 」を知ってから、毎日何度も紹介動画を見る日々になり、坐骨神経痛や脊柱管狭窄症や風邪などで苦しい思いをしても「発売日までにはせめてゲームを愉しめる状態でいなければ」と思い頑張った。
実際にゲームをプレイし始めた後は、ポケモン達のかわいい姿にひたすら癒される日々。推しポケモンがどんどん増えていく。時々開催される期間限定イベントを体験し、有料追加コンテンツ(エキスパンションパス)部分も楽しむ。体調の良い日はたっぷりと、そうでない時はちょっとだけ。体調次第でプレイ時間は変わるけどほぼ毎日会いに行く。今も「DLCの第2弾と第3弾までは元気でいなきゃ」という想いで、少しでも楽に過ごせるよう頑張っている。
ゲームソフトは今年の3月に発売したけど最初の情報は去年の9月。それを含めるとちょうど1年の付き合いになる。
「ぽこあポケモン」と共に歩んだ1年だった。
インターネットで見かけるようなかわいらしい家は作れないし、すごい世界観の街づくりもできない。序盤に作った質素すぎる家の手直しも出来ないまま。まだこの世界に呼べていないポケモンもたくさんいる。イベントは軽く参加するだけになりがちで、最近はその日見かけたポケモンに果物を配り歩くだけになることが多い。
なんか色々と本当に申し訳ないなぁと思っている。
自分にできることはせいぜい「うちのかわいいポケモンちゃん達を見て!」とここで力説する程度。
なので、感謝を込めていつかこのブログで紹介したいです。
かわいい姿のスクリーンショットをひたすら並べるとか(写真館風)、別アカウントを作成してストーリーをもう一度楽しむとか(プレイ日記風)、個別に詳しく紹介するとか(ポケモンずかん風)、自分なりに頑張って作った家や街の紹介でもいいかもしれない(観光案内風)。
どういう形になるかは未定だし、いつできるかも体調次第。他のやるべきこととの兼ね合いもあるし、無理なく続けられるように準備しないといけない。 これからもずっと「ぽこあポケモン」と共に歩む人生になるでしょう。
楽しい時間が過ごせるよう頑張ります。
©2026 Pokémon. ©1995-2026 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©2026 KOEI TECMO GAMES
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。
Nintendo Switchは任天堂の商標です。
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