2026-01-29

ポケモンフレンズで脳トレとぬい活 #22(12月7日~)

「ポケモンフレンズで脳トレとぬい活」129日目から136日目までの記録です。
「ポケモンフレンズ」のプレイ記録、129日目から136日目までになります(12月7日~14日まで)。 
 
もうすぐ2月だというのに、まだ12月分の記録をまとめています。様々な面で開始当初に思い描いていたものとはかなり異なる状況になってしまったので、レギュラー更新は12月分の記録分までにしたいと思います。
 
当ブログでの今年の目標は「無理なく続けられる投稿ペースを見つけてゲームのプレイログを残していく」なので、突発的にやってくる体調不良や日常生活でのトラブルに対処できるよう余裕を持ちたい。さすがにもう「ぬいぐるみのかわいさ」だけではどうにもならない状況まできてしまったし、一区切りするのにちょうど良いタイミングかと思うのです。 

・2025年12月の記録まではこれまでどおり更新します(おそらく#24まで)
・12月の月次報告もこれまでどおり書きます
・2026年1月以降は現段階では未定、できれば簡易版月次報告っぽいもので新規のぬいぐるみだけでも紹介する機会があるといいなぁという気持ちはあります
・バージョン1.1.0にアップデートした際に貰ったイトダマも近々使いたい(大感謝祭的な感じで) 
こんな感じで今後の方針を決めました。
テレビ番組でいうところの「レギュラー放送は終了し特番で継続」みたいな感じになるかと思いますが、これからもよろしくお願いします。 
 
*アップデート後の仕様に若干翻弄されています。できるだけ丁寧に書くよう心がけますが、分かりにくい部分があったらすみません。
*次回は1月30日に#23を投稿する予定です。できれば12月分の部分だけでも集中して投稿したい。頑張りましょう。
 
 
 
アップデートの後、「もっとこだわりパック1」と「もっとこだわりパック2」に追加された新しい問題が連日登場。問題の種類や解く順番はプレイヤー側が指定することはできないけれど、こんな感じで新パズルの登場が一巡するまで2番目に配置される仕様っぽい。 
 
 
で、この日の結果画面。前回記事に組み込めなかったのでここで紹介。
アップデート前と表現が変わっている箇所がある。 
 
・画面左上の「問題ごとの結果」が「問題ごとのけっか」に変更された
・画面中央の「時間」が「タイムスコア」に変更された
・昇格時は問題イラストの右上に赤い矢印(↑)だけだったのに、「レベルUP」の文字が追加された
・同様に、降格時は問題イラストの右上に青い矢印(↓)だけだったのに、「レベルDOWN」の文字が追加されている 
 
だから何?と思われてしまいそうですが、気になったものは仕方ない。
「結」も「果」も、小学4年生で習う漢字らしい。そこをひらがなにするのだから、小4以下の子どもたちでも意味が分かるように配慮したのだと思う。
けれど、「UP」や「DOWN」といった英単語も使用している。矢印もついてるし意味が理解しやすい単語かもしれないけれど、「結果」を「けっか」表記にしたのなら、「レベルアップ」「レベルダウン」とカタカナ表記にするとか、「やったね!」「がんばろう!」といった表現にするとかでもいいのでは?
なんかちょっとチグハグな印象を受ける。もしかしたら、子どもたちにも感覚的に「UP」や「DOWN」という英単語を覚えてもらいたい(英語に馴染んでもらいたい)といった理由もあるのかもしれないけれど、それでもチグハグさは残る。 
 
 
結果画面の残り時間のところが「時間」から「タイムスコア」に表記が変わったものの、ズレは相変わらず。これは「マルマインだいばくはつ!」クリア直前のスクリーンショット。残り44秒ほどでクリアしているのが分かる。
なのに結果画面のスクリーンショットでも分かるとおり、残り時間は32秒と表示されている。またしてもごっそりと削られてしまった。
 
もしかして、アップデートでも修正されないということは、これは「残り時間」じゃないのかな。だから(残り時間じゃないという意味で)「タイムスコア」って表記にしたのかも。 
回答速度と正確さから算出しているとか、盤面をじっくり見ながら考える時間(操作していない時間)が長いと減算されるとか、何か判定基準があるのかもしれない。もしそうだったら「独自の計算式でタイムスコアを算出しています」の一言でいいから、どこかに書いて欲しい。
 
 
上の方でしれっと「てらして!ヒノアラシ」がレベルダウンしてますが、その日の成績が「ベストスコア」に即反映するようになった模様。 
 
「てらして!ヒノアラシ」は60秒で4問正解したらクリアとなる。今回で通算11回目のチャレンジ。初めてレベル8に挑むも2回間違えてしまい(マイナス10秒×2の誤答ペナルティ)、結局4問中2問しか答えられず、3問目の回答前にタイムアップ。無念の降格処分を受ける。
これまではその日の脳トレの結果が即反映されることはなかった。昇格・降格してもここには前回のレベルが表示されていた。
(例として、11月30日に惨敗した「つっぱりマクノシタ」が元のレベルのままでベストスコア欄に表示されているのを、保存しているスクリーンショットで確認済み) 
なので、以前の仕様だったらここはまだ「プレイ回数10」で「レベル8」だった。自分はこれまで情報更新されるタイミングが把握できていなかったので、結果が即反映されるのは非常に分かりやすくて良いと思った。
 
 
制限時間内に解けなかった問題があった時、こんなメッセージが出るようになった。
「たくさんあそべるパック」を購入しているプレイヤーさんならおなじみの復習機能。
 
これは以前#0(序章)で 
その日最初の「ほぐす」が終わった後、カレンダーにスタンプを押すシステム。スタンプを押した日に解いた問題は、カレンダーから復習することができる(直近2セット分)。復習しても報酬のイトダマは貰えないけれど、制限時間が無くなるので時間をかけてじっくりと解くことができる。 
と説明したとおり。1日3セット以上「ほぐす」を行っても、後から復習できるのは直近の2セット分だけ。「たくさんあそべるパック」を購入すれば過去2か月分まで問題を遡ることが可能。 
*ちなみにスマートフォン版(課金なしバージョン)の場合は、復習できるのはその日の「ほぐす」で出題された問題だけの模様。

改めてこんなメッセージが表示されるということは、カレンダーから復習するプレイヤーが少ないのかな(自分も含めて)。 

 
ここからはかわいいぬいぐるみを作成した順で紹介。カタログとぬいぐるみのスクリーンショットを載せていきます。今回は129日目から136日目まで、計11体。 
 
それと、
デカヌチャンさんは133日目に作っています(6体目)。  
アーケンさんは135日目に作っています(4体目)。 
4体目以降のぬいぐるみに関しては集合写真での紹介になります、ご了承ください。 
 
 
ペラップさん。
129日目、バージョン1.1.0にアップデートした際に貰った「ちょっといい はねのイトダマ」で作成。  
(129日目に実際入手したのは「はねのイトダマ」。)
小サイズ。「もっとこだわりパック1」適用。バージョン1.1.0で追加されたぬいぐるみ。 

 
このあたりをプレイしていた時、「ポケパークwii」という面白そうなゲームを見つけてしまったんですよ。そのポケパークの案内役っぽいのがペラップさんで、この偶然の再会にプレイ当時はすごく驚いてしまった記憶。
(余談ですが、さすがに中古しかなく、しかも自分的にはちょっと高値。ひとつだけ手を出しやすい値段のものがあったのだけど、ちょっと考えている間に売り切れてしまった。いつかまたチャンスが来るはず。)   
 
 
スボミーさん。
130日目、バージョン1.1.0にアップデートした際に貰った「ちょっといい みどりのイトダマ」で作成。  
(130日目に実際入手したのは「みどりのイトダマ」。)
小サイズ。「もっとこだわりパック2」適用。バージョン1.1.0で追加されたぬいぐるみ。  
 
 
癒し系。見ているこちら側がホッとする。
けれど救助隊DXでは厳しい環境の様々なダンジョンでおなかをすかせて倒れていることが多い。なぜか最難関ダンジョン「清らかな森」の最後の方に登場することもある。意外とアグレッシブ? 
 
*救助隊DXのプレイ日記、休止状態が続いててすみません。けれど最後までやり切る所存です。もうしばらくお待ちください。  
 
 
トロピウスさん。
131日目、バージョン1.1.0にアップデートした際に貰った「ちょっといい みどりのイトダマ」で作成。  
(131日目に実際入手したのは「みどりのイトダマ」。)
特大サイズ。「もっとこだわりパック1」適用。バージョン1.1.0で追加されたぬいぐるみ。  
 
 
カタログの一言メモにもあるように、ぬいぐるみが載せやすそうな背中をしている。
「のってもいいよ」と言ってそうな優しい表情も好印象。
 小サイズなら2体載せられるかな?と頑張ってみたものの駄目でした。
 
 
バニプッチさん。
132日目、バージョン1.1.0にアップデートした際に貰った「ちょっといい こおったイトダマ」で作成。  
(130日目に実際入手したのは「こおったイトダマ」。)
小サイズ。「たくさんあそべるパック」適用。  
 
 
2025年12月4日に発売された「ピカピカマート」グッズにバニプッチさんがいて、見た目がバニラアイスっぽいのは分かるけど「杯バニラ」って何だろう?ってずっと思っていたんですよ。進化後の名前だったとは(バニプッチ→バニリッチ→バイ(杯)バニラ)。なるほどなぁ。 
 
(余談ですが、発売日当日の朝10時にポケモンセンターオンラインに突撃したものの、欲しかったバスケットやコダックさんのマルチケースは買えませんでした。再販しないかなぁ)
 
 
エーフィさん。
134日目、バージョン1.1.0にアップデートした際に貰った「ちょっといい ふしぎなイトダマ」で作成。  
(134日目に実際入手したのは「ふしぎなイトダマ」。)
中サイズ。「もっとこだわりパック1」適用。 
今回で2体目。初登場は#12を参照。ブイズコンプリートまであと4体。まだまだ時間がかかりそう。 
 
 
ホゲータさん。
134日目に入手した「ちょっといい火のイトダマ」で作成。*「カチッとタイプメダル」レベル9到達記念 
小サイズ。スマートフォン版(課金なしバージョン)でも作れるぬいぐるみ。

今回で3体目。初登場は#15を、前回は#16を参照。パルデア御三家の記念写真を撮りたいのにクワッスさんがなかなか出ません。ホゲータさんとニャオハさんが待ってますよ、早く来てくださいね(業務連絡)。
 
 
ニャースさん。
135日目に入手した「ちょっといい色のないイトダマ」で作成。*「ころころタマザラシ」レベル9到達記念 
小サイズ。スマートフォン版(課金なしバージョン)でも作れる。バージョン1.1.0で追加されたぬいぐるみ。
 
 
これだけメジャーなポケモンなのに、リリース当初のぬいぐるみの中に入っていなかったことに驚いている。いくら「かがくの ちからって すげー!」な「ぬいマシン」でも、ニャースさんの細かなパーツをぬいぐるみで表現するのは難しかったのだろうということにしておこう。
 
 
ユキメノコさん。 
135日目に入手した「こおったイトダマ」で作成。*「ゼニガメのみずやり」レベル8到達記念 
大サイズ。「もっとこだわりパック1」適用。
今回で2体目。初登場は#6を参照。「かがくの ちからって すげー!」な「ぬいマシン」じゃなくても、色違いユキメノコさんならば簡単に出来そうな気がする。
 
 
チルットさん。
136日目に入手した「はねのイトダマ」で作成。小サイズ。「たくさんあそべるパック」適用。  
今回で2体目。初登場は#3を参照。130日ぶりの再会。ものすごくあたたかそうで羨ましい。 

 
12月もほぼ半分が終了。このあたりはもう本当に毎日慌ただしく過ごしていたけれど、今もそんなに状況が良いわけでもなく、気力体力が回復していないまま常に何かに追われている感じです。しんどい。
 
で、これを書いている今になって気づいたのですが、ぬいぐるみを作り忘れた日がありました。
133日目、「どろんこシャワーだいさくせん」がレベル8に到達した記念に貰った「みどりのイトダマ」でぬいぐるみを作成し忘れてます。  
アップデート時に貰ったイトダマの関係で完全なその日の成果ではなくなっているから、誤差ということでお許しください。
 
 
今ココ→ ポケモンフレンズで脳トレとぬい活 #22 


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*アップデート後の情報を追記しました、こちらもどうぞ