収録したのが2024年11月頃で、プレイ日記を投稿したのが2025年3月から。何度か投稿中断期間がありつつも、ついにひとつの区切りを迎えることができました。ポケダンのようなローグライクゲームの腕はなかなか上達しませんが、この作品に登場したポケモンへの理解と愛情が深まったような気がします。みんな大好き。
初めて来られた方や最初から読み返したい方は#1もしくは#0(序章)から順に読んでいただけると嬉しいです。
プレイ済みの方やネタバレ情報を気にしない方はこのままお読みください。現在プレイ中の方は本編クリアした後に再訪していただけると嬉しいです。
プレイ済みの方やネタバレ情報を気にしない方はこのままお読みください。現在プレイ中の方は本編クリアした後に再訪していただけると嬉しいです。
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これで自然変動に怯えることなく、皆が楽しく過ごすことができる。
救世主の役目を終えたカラカラさんが、人間の世界へと還っていく。
この世界を救ったヒーローとの突然の別れに涙する。
誰もこの状況に納得していない。
「定め」とは、変えにくい運命や宿命のことを言う。
以前#51でも
と書いたとおり、コダックさん(というかこの世界)との別れは逃れられない状況だった。このミッションが成功し世界が平和になったら「救世主」はお役御免。元の世界に帰ることになる。万が一このミッションを失敗ようなすることがあれば、この世界そのものが無くなってしまう。つまり、どっちに転んでもコダックさんとの別れが待っている。
この時は「カラカラさんが人間である」ということが頭から消えていたのだろう。
だからネイティオさんも見抜けなかった。
逃亡の旅の末に無実を証明した後「だったら カラカラが ポケモンになった理由って なんなんだろう?」と疑問を口にするも(#33参照)、その後はその話題に触れることはなかった。
「オイラたちを助けるために ポケモンになったんだ」。
いなくなってからその答えが分かってしまうなんて。
地底にも行ったし、天空にも行った。
救助基地を作ったり、一流の救助隊だと認められたりもした。
こんな感じで過ごしているうちに、コダックさんに一瞬の隙が出来てしまった。
「カラカラさんが人間である」ということが頭から消えてしまった。
緊迫した状況的にもそうだし、張り切り過ぎているコダックさんを見たらなおさらだ。
そして、仮に打ち明けたところで解決しないし困らせてしまうだけなのが分かっていたから、カラカラさんからは言えなかった。
「ともだちだから」言えなかったのだ。
マグマの地底へ向かう日の朝(#46参照)、ぼんやりと考えるカラカラさんの姿があった。
ボヤっとしていることには気づいていたのに、強引に出発を急かしてしまった。
ここで「どうしたの?」という態度を取れば、何か話してくれたかもしれない。
定めは変えられなくとも、心に寄り添うことは出来たかもしれない。
一番大切なものが救えなかったのだと、いなくなって初めて分かる。
哀しい気持ちと同じくらい後悔の念もあるのかもしれない。
いなくなって 初めてわかる・・・
かけがえのない ともだちが・・・。
もしキミも 強く願うのなら・・・
また出会うことが
できるだろう。
涙で画面がにじむ。
大抵のゲームは達成感や解放感に包まれながらスタッフロールを見るのに、今回は悲しみの方が勝ってしまう。
数分間ぼんやりとスタッフロールを眺める。
・・・そして。
もっと いっしょにいたい
かけがえのない
大切な ともだちだから・・・
自分にとってのヒーロー。
自分たちを助けてくれた救世主。
力を認め合う救助隊仲間。
ポケモン広場の大事な仲間。
そして、かけがえのない大切なともだち。
世界は救われたというのに、大事なものを失ってしまった面々。表情が暗い。
精霊の丘から帰ってくる時もきっとこんな重苦しい感じだったのだろう。
そして、奇跡が起きる。
すぐに駆け寄り泣き崩れるコダックさん。しっかりと受け止めるカラカラさん。その様子を見守る仲間たち。
この一連の場面にセリフは一切ない。
それが良い。
お互いの願いが叶った最高のハッピーエンドでした。
本編クリアしたのに「?」マークがまだこれだけ残っているということは、やり込み要素がたくさんあるということですよねぇ。
言いたいことはその都度書いたつもりですが、やはり感想回を設けたいと思っております。
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