完全に個人の趣味でまとめたものです。
*アップデート前の出来事なので現在と状況が異なる部分があります。ご了承ください。
【 目次 】
この1か月のまとめ
イトダマの傾向
イトダマ別ぬいぐるみ一覧(作成済み分)
パズルに関して(現状確認一言メモ付き)(続・リザルト画面での残り時間の謎)
翌月に向けて(この後やってくる大型アップデートで予定が狂ってしまった件)
・30日間継続して脳トレできた
・8月1日より「ポケモンフレンズ」開始したので、11月末で122日間連続してプレイしたことになる。
・最初からまとめてパックを購入済み。なので「ほぐす」回数は無制限でできるもののプレイ時間を確保できないため、「ほぐす」は1日1回のみとする
・街の人のお願いは基本的には引き受けない(理由を書くと長くなるので後日改めて説明)
・11月末の時点で、ニンテンドースイッチ版は Ver.1.0.4 、スマートフォン版は Ver.1.0.5(2025年10月16日にアップデート済、#15参照)。
・11月7日にベストスコア更新
・久々にイトマルさんに会えた・11月に作ったぬいぐるみ数は計35体。内訳は、新規が10、重複が25。
・これまでの累計作成数は196体。その内1体は序盤のチュートリアルで必ずなくなるので、手元にあるのは195体。
・趣味でまとめているとはいえ実はかなり時間がかかる作業。月次報告の簡略化を考え始める。
・11月に入手したイトダマ数は32個。
11月8日に「100日継続ボーナス」として「ちょっといい かたいイトダマ」を2個入手したので、「ほぐす」1日1回×30日分+2個=32個。
8月69個+9月32個+10月31個+11月32個=164個(累計)
・イトダマの内訳
色のないイトダマ 4個
火のイトダマ 3個
ぬれたイトダマ 2個
みどりのイトダマ 5個
ビリビリなイトダマ 1個
こおったイトダマ 0個 *10月27日が最後
かたいイトダマ 5個
あぶないイトダマ 3個
ふしぎなイトダマ 2個
りゅうのイトダマ 1個
はねのイトダマ 6個
今月の最多は「はねのイトダマ」の6個。
9月と10月が1個ずつだったので、やっと反動が来た感じ。
逆に「ビリビリなイトダマ」が1個のみで「こおったイトダマ」はまさかの0個。4か月分の合算でも「こおったイトダマ」の入手数は10個にも満たない。
・11月に「ちょっといい」方のイトダマが貰えたのが7回。
その内「さらに、もうひとつ!!」が発生したのは3回。これらの内訳も一応書いておく(意味ないなぁと思ってはいる)。
色のないイトダマ 1回
火のイトダマ 0回
ぬれたイトダマ 0回
みどりのイトダマ 1回
ビリビリなイトダマ 0回
こおったイトダマ 0回
かたいイトダマ 0回
あぶないイトダマ 0回
ふしぎなイトダマ 0回
りゅうのイトダマ 0回
はねのイトダマ 1回
*赤文字は作成済みのもの
*(カッコ内数字)は持っている数
71種類作成済み、残り79種類(8月末)
↓
91種類作成済み、残り59種類(9月末)
↓
100種類作成済み、残り50種類(10月末)
↓
110種類作成済み、残り40種類(11月末)*当時
色のないイトダマ 計14種類
10種類作成済み、残り4種類
メタモン(3)、イーブイ、ウールー(2)
(たくさんあそべるパック) カビゴン、エネコ(3)、ミミロル、ミミロップ
(こだわりパック1) プリン(4)、オオタチ、ビッパ(2)、チラーミィ
(こだわりパック2) ヌイコグマ(3)、ホシガリス(4)、イッカネズミ(4ひきかぞく)
火のイトダマ 計15種類
12種類作成済み、残り3種類
ヒトカゲ(2)、リザードン、ヒバニー、ホゲータ(2)
(たくさんあそべるパック) ガーディ(2)、ウインディ、ブースター、ニャビー
(こだわりパック1) アチャモ(2)、ヒトモシ、フォッコ
(こだわりパック2) ロコン(3)、ヒノアラシ(3)、ヒコザル(2)、ポカブ
ぬれたイトダマ 計15種類
10種類作成済み、残り5種類
ゼニガメ(2)、コダック、メッソン、クワッス
(たくさんあそべるパック) ヤドン、シャワーズ、アシマリ(4)、ナマコブシ
(こだわりパック1) ポッチャマ、ケロマツ(4)、ゲッコウガ(2)
(こだわりパック2) ワニノコ(2)、ヌオー、ミズゴロウ、ミジュマル(2)
みどりのイトダマ 計17種類(通常枠15+レア枠2)
12種類作成済み、残り5種類
(たくさんあそべるパック) リーフィア、チュリネ、モクロー(3)、ジュナイパー
(こだわりパック1) ナエトル、エルフーン、ハリマロン、シェイミ(ランドフォルム)*レア枠
(こだわりパック2) チコリータ(2)、キモリ、ツタージャ、ワタシラガ
ビリビリなイトダマ 計15種類(通常枠14+レア枠1)
9種類作成済み、残り6種類
ピカチュウ(3)、プラスル、マイナン、パモ
(たくさんあそべるパック) ライチュウ、サンダース、ワンパチ(3)、パーモット、ゼラオラ*レア枠
(こだわりパック1) ライチュウ(アローラのすがた)、バチュル、バチンウニ(2)
(こだわりパック2) メリープ(3)、パチリス、デデンネ
こおったイトダマ 計11種類
6種類作成済み、残り5種類 (たくさんあそべるパック) タマザラシ、バニプッチ、ユキハミ、アルクジラ(2)
(こだわりパック1) サンド(アローラのすがた)、ラプラス、ユキメノコ、クマシュン
(こだわりパック2) ロコン(アローラのすがた)、デリバード(3)、グレイシア
かたいイトダマ 計12種類(通常枠11+レア枠1)
11種類作成済み、残り1種類
(こだわりパック1) サンド(2)、バンギラス(2)、リオル(3)、ジラーチ*レア枠
(こだわりパック2) イワンコ、デカヌチャン(5)*最多、サーフゴー
あぶないイトダマ 計11種類
8種類作成済み、残り3種類
(こだわりパック1) ブラッキー、フシデ(2)、ペンドラー
(こだわりパック2) グレッグル(2)、メラルバ、チヲハウハネ
ふしぎなイトダマ 計14種類(通常枠13+レア枠1)
11種類作成済み、残り3種類
(こだわりパック1) エーフィ、ムンナ、ニャスパー、ペロリーム、ミュウ*レア枠(3)
(こだわりパック2) ピッピ(2)、ニンフィア、バケッチャ、パンプジン(2)
りゅうのイトダマ 計15種類(通常枠13+レア枠2)
11種類作成済み、残り4種類 (たくさんあそべるパック) ガブリアス、ヌメルゴン(3)、シャリタツ(のびたすがた)、シャリタツ(たれたすがた)、シャリタツ(そったすがた)
(こだわりパック1) カイリュー(2)、フライゴン、フカマル(2)、カジッチュ(2)
(こだわりパック2) タツベイ、ボーマンダ、ヌメラ、セビエ、コライドン*レア枠、ミライドン*レア枠
はねのイトダマ 計11種類(通常枠10+レア枠1)
10種類作成済み、残り1種類
(こだわりパック1) ネイティ(2)、チルタリス、ヤヤコマ(3)
(こだわりパック2) カモネギ(3)、アーケン(3)、アーマーガア(2)
・最初からまとめてパックを購入済みなので、50種類の中から出題される
・8月のみ「ほぐす」は1日2回、9月以降は1日1回行う。
・だんだんと自分の限界が見えてきた。おそらくレベル6~7あたりの実力なのだろう。・といっても、レベル9に到達する問題があったり逆に0点を取るほど分からなくなってしまう時もある。得意苦手がはっきりしているのか、解く時の状況(体調面や環境面)が影響しているのか、まだ判断できない。
・11月は1日1セット(3種類)×30日=延べ90種類の問題を解いたことになる。頻度の差は若干あるものの、1か月に1回も出なかった問題はなかった。
今月出題された問題の内訳を一応残しておく。今回は8月開始時から11月末までを振り返って感じた一言メモも添えておく。
最初からプレイできる問題 10種類
ひとふでピカチュウ 2回(ストレートにレベル9に到達するもクリアならず)
ヒバニーのジャンプでめいろ 1回(先月末に降格処分を受け、今月のリベンジ戦で圧勝)
くるくるポケモン 1回(ストレートにレベル9に到達し、レベル9もクリア)
ヤミラミのくねくねトロッコ 2回(レベル8で苦戦、現在2連敗中)
ポッチャマのこおりすべり 1回(レベル8で苦戦中)
とおるのどっちでショー 1回(なんとかレベル8に到達)
チラーミィのおおそうじ 2回(なんとかレベル7に到達)
ニャビーのぼうけん 2回(レベル9で安定)
ゲッコウガのみずしゅりけん 1回(レベル6で苦戦、現在2連敗中)
ころころタマザラシ 1回(順調にレベル7へ)「たくさんあそべるパック」でプレイできる問題 20種類
*スイッチ版の本編には「たくさんあそべるパック」が最初から入っている。
ヤナップたちのカフェ 3回(苦手意識があるのになぜかレベル9に到達)
つっぱりマクノシタ 2回(先月からレベル7~8を行ったり来たり)
ケロマツはっけん! 2回(クリアしているのになぜかレベル5から上がらない)
ジュナイパーのバルーンひとつのこし 2回(ストレートにレベル9に到達するもクリアできず現在2連敗中)
のっていけ!ハスボー 1回(順調にレベル7へ)
てらして!バケッチャ 2回(クリアしているのになぜかレベル6から上がらない)
おおぞらにゴー 3回(ストレートにレベル9に到達するもクリアならず)
カチッとタイプメダル 1回(なんとかレベル8に到達)
ひみつのせきばん 2回(ストレートにレベル9に到達するもクリアならず。たぶん覚えないと無理)
カギあけクレッフィ 2回(レベル6で停滞中。クリアしたりタイムアップしたり)
チェリムのライトアップ 2回(なんとかレベル8へ)
みやぶれ!こうそくスピン 1回(先月レベル9に到達・クリア済、今月はタイムアップするもなんとかレベル9をキープ)
モグリューのほりほりきのこ 4回(クリアしたりタイムアップしたりしつつもなんとか次回レベル9へ)
エレズンとおかたづけ 2回(レベル7で停滞中。クリアしたりタイムアップしたり)
コレクレーのコインかぞえ 2回(レベル8で苦戦、現在2連敗中)
ぴったりキューブ 2回(レベル6で停滞していた中なんとかレベル7へ)
ゼニガメのみずやり 2回(なんとかレベル7へ)
ウールーのかえりみち 2回(レベル7で苦戦、現在2連敗中)
じゅんばん!あかあおライト 2回(レベル8の1問目でハマってしまい降格、次回レベル7のリベンジ戦へ)
あつまれ!ワッカネズミ 2回(レベル7で停滞、おそらくこの辺が限度。プロコンだと操作が難しい)
「もっとこだわりパック1」でプレイできる問題 10種類
ナカヌチャンのいわくだき 2回(レベル7で苦戦していたものの次回レベル8へ)
モルペコのリバーシ 1回(次回レベル8へ、けれど限界を感じる)
ポケモンかずくらべ 2回(レベル9に到達するもクリアならず、視力的に限界)
ドーブルのいろわけぬりえ 2回(レベル9をクリアしたりタイムアップしたり。プロコンだと操作が間に合わない)
ましかくみつけた 2回(レベル8で大苦戦、降格はしてないものの先月から3連敗中)
どろんこシャワーだいさくせん 2回(レベル6で苦戦していたものの次回レベル7へ)
ワンパチいちばんのり 1回(既にレベル5あたりから苦戦し始めていて現在レベル7がクリアできない状況、限界を感じる)
みちびけ!ジバコイル 2回(レベル7で停滞するも次回レベル8へ)
てらして!ヒノアラシ 2回(レベル7で停滞するも次回レベル8へ)
ディグダのあなふさぎ 2回(レベル7で苦戦、現在2連敗中)
「もっとこだわりパック2」でプレイできる問題 10種類
これどこ?ポケモンならべ 2回(次回レベル8へ、プロコンだと操作が間に合わないかもしれない)
ゲンガーはゆめのなか 2回(ストレートにレベル9に到達するもクリアできず2連敗中)
かぞえて!かくれボックス 1回(クリアしたりタイムアップしたりしつつも次回レベル9へ)
さかさまエーフィ 2回(レベル9をクリアしたりタイムアップしたり)
ころぺたスタンプ 1回(ストレートにレベル9に到達・クリア)
こわしてのぼってオコリザル 2回(レベル9に到達するもクリアならず。たぶん覚えないと無理な気がする)
ポリゴンけんきゅうじょ 2回(次回レベル9へ。なぜかはよく分からない)
さんかくみつけた 2回(レベル8に到達、けれど限界を感じる)
つなげてポケモン 1回(レベル8クリアならず、正解がすぐ分かる時とハマる時の差が激しい)
ジュナイパーのバルーンぜんぶわり 2回(レベル8に到達、けれど限界を感じる)
だけどこの時は「なぜ良い記録を出してしまったのか」という想いが強かった。
当時はニンテンドースイッチ版のアップデート前。スマートフォン版だと「 ほぐした糸の長さのベストスコアを更新した時に、1日1回までイトダマがもらえるようになりました 」という仕様になっていたので(#15参照)、これがスイッチ版にも早く適用されないかなぁと強く願っていたわけです。
スイッチ版でプレイしているという理由で、ここではご褒美のイトダマが貰えなかった。そんなちょっとしたがっかり感の積み重ねがとても辛い。
スイッチ版でプレイしているという理由で、ここではご褒美のイトダマが貰えなかった。そんなちょっとしたがっかり感の積み重ねがとても辛い。
結局、スイッチ版にもこの仕様が適用されたのが12月3日(詳しくは当時の速報記事を参照)。
アップデートの適用が遅くなるほど自己ベストを更に更新してしまう可能性が出てくるし、一度良い記録を出してしまったら問題のレベルが上がった状態での自己ベストの更新はかなり難しいものになる。
色々な意味でもう少しどうにかならなかったのか?と思ってしまう。
これをまとめている今になって初めて気づいたことがあって慌てて追記。
こちらは11月25日(117日目)のプレイ画面。レベル9の「さかさまエーフィ」に挑戦しクリアする直前の様子。残り時間19秒ほどでクリアしているのが分かる。
こちらは11月25日(117日目)のプレイ画面。レベル9の「さかさまエーフィ」に挑戦しクリアする直前の様子。残り時間19秒ほどでクリアしているのが分かる。
残り時間が実際よりも減らされることはこれまで何度もあって、それについてはこれまで何度も書いてきたけれど、ここにきて初めて残り時間が追加されるパターンに遭遇。
なぜか残り時間が減らされることがある意味「仕様」になっている中(数秒はいつものこと、下手すると10秒以上削られる時もある)、こんな感じでプレイヤー側に有利に働くパターンもあるとは。
これまで散々「減らされる」ことばかり言及していたので、やはりこれは書かないとフェアじゃない。もしかしたらこれまで自分が見落としていただけで実は得をしていた時もあったかもしれない。これについてはちょっと気になるので過去のスクリーンショットを見直したいところだけど、確認に時間がかかりそうなので結果発表?は少々お待ちください。
どちらにしても、「ベストスコアを更新した時に、1日1回までイトダマがもらえる」仕様であるのならば、そのベストスコアに影響する残り時間は正確に測ってほしいという考えは変わらないです。
・12月も、1日に「ほぐす」回数を1回とします。
9月は「酷暑による体力消耗が激しいため」「プレイ時間が確保できないため」という理由で、10月はそれに「問題レベルの急上昇に自分が追いつかないため」が追加、11月は「坐骨神経痛がひどいため」がさらに追加され、時間的にも精神的にも余裕がない状態が続いているからです。
・それが、この後やってくる大型アップデートで予定が狂ってしまい、当面は続けざるを得ない状況に。これまでと同じ環境(1日1ほぐし)で進めていればアップデートで変わった部分が分かりやすい。色々と余裕がない状況ではあるけれどもう少しだけ頑張ろうと思った次第です。
先月のまとめ→ ポケモンフレンズ 月次報告(2025年10月)
先々月のまとめ→ ポケモンフレンズ 月次報告(2025年9月)
それ以前のまとめ→ ポケモンフレンズ 月次報告(2025年8月)
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